The Block and the Dragon

Beschreibung: 

April 2018

Essay written by ter Hell on the occasion of his exhibition «explosive» at gallery Köppe Contemporary (April–June 2018).

The original text was written in German and the translation to English was done by deepl.com.

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THE BLOCK AND THE DRAGON

From time to time early people withdrew into special caves for various reasons over longer periods of time. Relative lack of information promoted meditation, contemplation + intensive celebration of necessary rituals. These stays confronted people with the substrate of their existence. Concentration resulted in physical and mental trance states.

The inner eye mainly produced black and white patterns on the retina until suddenly the possibility of an action of visualizing inner perception on a surface was recognized on site. Man has invented «image», i.e. the first projection of an idea, translated into visual representation.

The innovation was: A sign is consciously set and thus an image is created. With further concretisation, the image, the place, the frame of the image became a category.

The invention of the image creates magical fascination and has immense suggestive power. This potential quality of image and pictures is often combined with audio information and interactivity. The installation of the www is the determining infrastructure of today's communication and information industry. The increasingly forced binding nature of use gives technology the status of a basic condition for human existence. The techniques thus form a framework, which itself becomes a framework.

The functionality of this machinery and the «virtual reality» variant depends on «residual» reality – energy supply and relative security. Thus wwweb + reality are in a dual relation.

Wwweb establishes the «binary space».

The obsession with the application of a factually reduced, artificial experience of reality leads to a claim to reality in the relationship to reality.

The production of artificial reality experience and its application guided by interests means mechanical violence and causes the inversion of technical conditions from digitization into physiosocial areas and results in an understanding of everyday life. So to speak, linear 1.0 becomes the social «one» and residual reality the accompanying «two».

I describe the interaction between 1 and 2 as a «binary event».

Pictorial power and domination always means ideological or ethical orientation.

Today's requirement for audio/visual data is usually commercial interest.

«The human brain, what an excellent material for the sculptor.»  (Friedrich Nietzsche)

Human brains and their organization are actual containers of respective variables, variants and variations of ideologies and influences, human understanding of existence and incapacity.

Different seeming social interaction + the training of brains corresponds adequately and generally to the life forms of the different cultures established by humans - represented by forms of work and class societies.

The triumph of information technologies defines the world with a sophisticated occupation of human forms of behaviour.

Internet is thought of and promoted as "the whole world" in information opportunity.

IT is a giant organization, which functionalizes connections and is totalitarian in the claim to benefit + profit.

A subordinate subordination becomes order + superorder.

Social competence is a deceptive manoeuvre.

Binary events: Functional conditions of technology are to be operated bindingly.

IT requires extreme physical and mental effort. Constant signals evoke a perceived attack situation.

Power over information mediation shapes human perspectives.

In overabundance it determines the ability to make decisions, i.e. to recognise and classify content. On the contrary, this power leads to confusion in human thinking.

The hardware block enables information technology to use "binary space". Industry and high-tech functions combine in it with almost all areas of life and generate «binary events».

The power of "binary events" is anchored in international and national assessments of the situation as well as in the thinking and feeling of individuals. The aesthetics of knowledge, reason, honesty and responsibility in the general image of man fall by the wayside.

3-dimensionality is technically and audiovisually resolved in an informative way and elevated to infinity. In human perception, this means a suspension of perspectives by multiplying mental horizons. The logic of the feasibility of the enterprise lies in a definition produced by yes/no consequences. This leads from the premise of three-unity to a yes/no-binary two-dimensionality of space, a cataloguing of diversity.

The 3-dimensional identity of human thought declares algorithm existences to be a field-field.

Horizon is felt upwards at least doubled presumed. Left + right each in their directions unconsciously + undefined extended. A seemingly natural infinity is in fact the abolition of traditional coordinates, dissolved into dominant arbitrariness.

Relative boundlessness increases manipulability.

Counterbalancing structures must now be determined personally.

Painting can be a counterweight. I am currently clarifying the structure and conditions of IT - the subject. In the best case I come to a picture result that points beyond that.

My way shows archaically essential reality and is a demand for the perception of non-linear 3-dimensionality as a law of nature.

 

© 2018 ter Hell

 

DER BLOCK UND DER DRACHEN

Hin und wieder zogen sich frühzeitliche Menschen aus verschiedenen Gründen über jeweils längere Zeiträume in besondere Höhlen zurück. Relative Informationsarmut förderte Meditation, Kontemplation + intensives Zelebrieren notwendiger Rituale. Diese Aufenthalte kon­fron­tierten die Menschen mit dem Substrat ihres Existierens. Konzentration ergab körperliche und geistige Trancezustände.

Das innere Auge produzierte vor allem schwarz-weiße Muster auf der Netzhaut, bis plötzlich die Möglichkeit einer Aktion der Sichtbarmachung innerer Wahrnehmung auf einer Fläche vor Ort erkannt wurde. Der Mensch hat »Bild« erfunden, das heißt die erste Projektion einer Vorstellung, übertragen in visuelle Darstellung.

Die Innovation war: Es wird bewusst ein Zeichen gesetzt und dadurch ein Abbild erzeugt. Mit weiterführender Konkretisierung wurden Bild, Ort, Bildgrund-Rahmen zu einer Kategorie.

Die Erfindung des Bildes schöpft magische Faszination und hat immense Suggestionskraft. Diese potenzielle Qualität von Bild und Bildern wird in Jetzt-Zeit gerne mit Audioinformation und Inter­aktivität kombiniert. Die Installation des www bildet die bedingende Infrastruktur der heutigen Kommunikations- bzw. Informations­in­dustrie. Die zunehmend erzwungene Verbindlichkeit des Ge­brauchs verleiht der Technik den Rang einer Grundbedingung für mensch­liche Existenz. Die Techniken bilden somit eine Rahmen­bedingung, welche selbst zum Rahmen wird.

Die Funktionsfähigkeit dieser Maschinerie und der Spielart »virtuelle Realität« ist abhängig von »Rest«-Realität – Energieversorgung und relativer Sicherheit. Damit befinden sich wwweb + Realität in einer dualen Relation.

Wwweb errichtet den »Binären Raum«.

Die Obsession der Anwendung einer faktisch reduzierten, eben künstlichen Realitätserfahrung, führt in der Beziehung zur Realität zu Realitätsanspruch.

Die Produktion künstlicher Realitätserfahrung und deren von Inte­ressen geleiteten Anwendung bedeutet mechanische Gewalt und verursacht die Inversion technischer Bedingungen von Digi­talisierung in physiosoziale Bereiche und ergibt ein Welt-Alltags-Verständnis. Sozusagen wird das lineare 1.0 zur gesellschaftlichen »Eins« und Rest-Realität zur begleitenden »Zwei«.

Die Wechselwirkung zwischen 1 und 2 bezeichne ich als »Binäres Geschehen«.

Bildmächtigkeit und Herrschaft bedeutet immer ideologische oder ethische Orientierung.

Heutige Vorgabe für audio/visuelle Daten ist in der Regel kommer­zielles Interesse.

»Das menschliche Hirn, welch ein trefflicher Werkstoff für den Bildhauer.«  (Friedrich Nietzsche)

Menschengehirne und deren Organisation sind tatsächliche Be­hälter jeweiliger Variablen, Varianten und Variationen von Ideo­lo­gien und Einflüssen, menschlichem Verständnis von Existenz und Unvermögen.

Unterschiedlich scheinender gesellschaftlicher Umgang + die Schu­lung von Hirnen entspricht adäquat und generell den von Menschen eingerichteten Lebensformen der verschiedenen Kulturen – reprä­sentiert durch Arbeitsformen und Klassengesellschaften.

Der Siegeszug von Informationstechniken definiert die Welt mit einer raffinierten Besetzung menschlicher Verhaltensformen.

Internet wird gedacht und angepriesen als »die ganze Welt« in Infor­mationsmöglichkeit.

IT ist eine Riesenorganisation, welche Zusammenhänge funktionali­siert und dabei totalitär ist im Anspruch auf Nutzen + Profit.

Eine untergeordnete Unterordnung wird Ordnung + Überordnung.

Die soziale Kompetenz ist ein Täuschungsmanöver.

Binäres Geschehen: Funktionsbedingungen von Technik sind ver­bind­lich zu bedienen.

IT beansprucht körperlichen und mentalen Extremeinsatz. Ständige Signale evozieren eine gefühlte Angriffssituation.

Macht über Informationsvermittlung prägt menschliche Sichtweisen.

In Überfülle determiniert sie Entscheidungsfähigkeit, das heißt, Inhalte erkennen und einordnen zu können. Im Gegenteil führt diese Macht beim Menschendenken zu Verwechslungen.

Der Hardware-Block ermöglicht der Informationstechnik den »Binären Raum«. Industrie und Hightec-Funktionen verbinden sich in ihm mit fast allen Lebensbereichen und generieren »binäres Geschehen«.

Die Mächtigkeit »binären Geschehens« verankert sich in inter­nationalen und nationalen Einschätzungen der Lage ebenso wie im Denken und Fühlen einzelner Personen. Auf der Strecke bleibt die Ästhetik von Wissen, Vernunft, Ehrlichkeit und Verantwortung im generellen Menschenbild.

3-Dimensionalität wird technisch audiovisuell informativ aufgelöst und zu Unendlichkeit überhöht. Dies bedeutet in menschlicher Wahrnehmung eine Aufhebung von Perspektiven per Multiplikation geistiger Horizonte. Die Logik der Machbarkeit des Unternehmens liegt in einer durch Ja/Nein-Konsequenzen hergestellten Definition. Diese führt von der Prämisse 3-Einigkeit zu einer Ja/Nein-binärer Raum-Zweidimensionalität, einer Katalogisierung von Vielfalt.

Die 3-dimensionale Identität menschlichen Denkens erklärt Algo­rithmen-Existenzen zu einem Felder-Feld.

Horizont wird gefühlt nach oben mindestens verdoppelt vermutet. Links + Rechts jeweils in ihre Richtungen unbewusst + undefiniert verlängert. Eine scheinbar natürliche Unendlichkeit ist faktisch die Aufhebung tradierter Koordinaten, aufgelöst in dominante Belie­bigkeit.

Relative Grenzenlosigkeit steigert Manipulierbarkeit.

Gegengewicht schaffende Strukturen müssen nun persönlich fest­gelegt werden.

Malerei kann ein Gegengewicht sein. Ich stelle zurzeit Struktur und Konditionen von IT klar – das Thema. Im besten Falle komme ich zu einem darüber hinaus weisenden Bild-Resultat.

Meine Art zeigt archaisch wesentliche Wirklichkeit und ist eine Forderung zur Wahrnehmung nicht-linearer 3-Dimensionalität als Naturgesetz.

 

© 2018 ter Hell